
当サイトは 潟Rーエー で発売・運営されている MMORPG(大規模多人数型オンラインRPG)、
「信長の野望 Online (信On)」のサイトです。
このサイトでは 「信長の野望 Online」 の 「世界観」 を楽しめるよう、
戦国の背景や歴史、戦国武将のプロフィールの解説など、
信長の野望 Online を通した「戦国時代」というものを中心にご紹介をしています。
(バナー掲載について)
現在、信長の野望 Online の ID/パスワード を盗まれ、不正にログインされる
「アカウントハック」 の被害が発生している模様です。 詳細は こちら を。
7月25日に新規参入者向けの新パッケージ
「はじめての信長の野望オンライン」 が発売されることを受けて、7月16日〜9月10日の約2ヶ月の期間
「新参者キャンペーン 2008」 が実施されます!
夏休みの時期も含んでいますし、信On を始めるのに ちょうどいい期間だと言えますね!
対象となるのは 5月16日 以降に製品版にアップグレードされたアカウントのキャラクターです。
期間中、戦闘で得られる経験値・習得値・熟練値が全て 1.5 倍! さらに様々な特典アイテムも得られます。
既存のプレイヤーも4人以上の徒党を組んでいれば、戦闘で得られる経験値・習得値・熟練値が全て 1.5 倍になるため、既存プレイヤーもこの時期に一気に成長したいところですね!
新参者に与えられる特典アイテムは、姿を変えられるアイテムに成長する 「不思議な種」、
全能力を一時的にアップさせられる 「小槌」 の2種類。
このうち小槌は期間限定アイテムのようで、メンテナンスで消滅する属性を持ちます。
また、これに合わせて7月16日より 信長の野望 Online の体験版も、無料で無期限にプレイできるようになりました!
レベル 20 までという上限がありますが、自分のパソコンで 信On がどの程度動くのか、また 信On がどんなゲームなのかを、これで気軽に試してみることが出来ますね!
詳しくは、下記の公式サイトのキャンペーンページをご覧下さい。
新参者キャンペーン : http://www.gamecity.ne.jp/nol/campaign/shinzan2008.htm 新参者支援4大企画ページ : http://www.gamecity.ne.jp/nol/service/startdash.htm
信長の野望 Online の同人誌を発刊されている 「第56調査隊」 サークルの 徐君56 さんより、
信On の各大名家の推移データと記事をまとめ、会社四季報風の資料集にした冊子
「戦国四季報」 の2008年度・夏版の発行のご連絡を頂きましたのでご紹介します。
戦国四季報は半年ごとにコミックマーケットで出されているもので、今年で3年目に入りました。
今回は2007年後期から、2008年3月の「争覇の章」導入前までのデータ、および外交の動きなどが記載されています。
「争覇の章」で外交や仕様が大きく変わりましたが、外交関係が一度リセットされてしまったため、それ以前の動きが把握しにくくなってしまいました。
その 争覇の章 導入前の動きがまとめられているため、どういう経緯で現在の外交に至ったのか、争覇の章の前の動きはどうだったのかを知る参考になりますね。
城下町の人数や献策投票ポイントの推移なども記載されているため、その大名家が活発なのかどうかも確認できます。
「争覇の章」 導入前までの記事のため、嵐世記は収録されていませんのでご注意ください。
しかし嵐世記の方でも、他のサーバーの動向を知れば、外交の動きの参考になるはずです。
今回はマンガのページもボリュームアップしており、読んで楽しい本になっているようですね。
本の詳細やコミックマーケットでの出店・通販等に関しては下記ページをご覧ください。
http://sengoku4.blog109.fc2.com/
先日、「信長の野望」 シリーズの派生作品?と言える NINTENDO DS のゲーム
「国盗り頭脳バトル 信長の野望」 が発売されました!
信長の野望 Online とのタイアップ企画も行われているため、プレイされた方もいると思われます。
私自身も、結構このゲームにハマっている最中だったりします・・・ ^^;
と言う訳で・・・ 即興で作ったページではありますが、
国盗り頭脳バトル 信長の野望 の紹介と基本システム・戦術の解説を行った特別ページ
「国盗り頭脳バトル 信長の野望 攻略作戦」 を作成いたしました!
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【7/13 武将特技の一覧を追加しました】
【7/16 武将一覧ページを追加しました】
【8/6 特技・切り札別武将索引ページを追加】
このゲームは1人用のシナリオモードもかなり手強く、かつ面白いストーリーとなっていますが、やはり最大4人でネット対戦が行えるのが一番面白いところでしょう。
そこで体験版や基本システムの紹介をしつつ、ネット対戦での戦術も解説しています。
「信On と関係ねー!」 って言われそうですが・・
プレイ中の方の参考になれば、そして未プレイの方にもゲームの面白さが伝わればと思います。
なお、総合ゲーム情報サイト「4Gamer.net」でも、このゲームの紹介が掲載されています。
絶賛されていますので、興味のある方はぜひご覧になってみてください。
http://www.4gamer.net/games/050/G005010/20080726001/
大規模アップデート 「信長の野望 Online 争覇の章」 が導入され、しばらく経過しました。
新ワールド「嵐世紀」のスタートもあり、多くの新規の方や、復帰された方々が、戦国の世界へと足を踏み入れています。
そんな初心者の方向けにゲーム序盤の進め方や注意点を解説した 「初心者の館」 のコーナーに、新たに新参者ゾーン(黎明の渓谷)で行える後半のクエストの情報を追加しました。
ダンジョン「鎮守の洞」のマップや、そこで行えるクエストの詳細などを追記しています。
今後、新たに参入しようと思われている方や、新キャラクターの育成を開始しようとしている方の参考になればと思います。
(情報・お知らせの過去ログはこちら、サイトマップはこちらです)
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| (無料体験版 公開中!) | |
| 信長の野望 Online の動作環境は CPU = PentiumIII 800 以上、メモリ 256MB 以上、ビデオカード VRAM 32M 以上です。 信On をプレイするための環境について説明した 「信長の野望オンライン プレイ環境アドバイス」 のページも参考にして下さい。 現在、14日間 無料でプレイが出来る「体験版クライアント」 体験版でプレイしたキャラクターは、そのまま製品版にも移行する事ができます。 (別途 製品版の購入が必要です) (始めて 信On をプレイされる方は、序盤のプレイガイド 「初心者の館」 も参考にして頂けると幸いです) *パソコンの方は、信長の野望Online を始めとする 3Dグラフィックのゲームが動くパソコンの選び方アドバイス もご覧下さい。 |
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=サイト更新情報=
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| 最新日 Patch 8/27 INFO 8/20 TEST 7/3 信On公式サイトより | |||||||||||||||||||||
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しかしこれにより、陣取戦は戦術的な意味をなくし、肝心の大決戦も厳しい人数制限によって参戦できない将兵を多く生み出し、将兵の格差も広げる結果となってしまった。 加えて、6月からの合戦武将の強化により大決戦で勝敗を付ける事も非常に困難となり、各地で引き分けが多発。 とうとう合戦の決着さえも付けられない状態に陥った。 しかし8月、ついに合戦の勝敗とその影響に関する見直しが行われ、本日8月末に導入されるに至った。 これにより「争覇の章」は、事実上3期目に入ったと言える。
攻撃側・防御側に関わらず、勝てば最大国力は +20 される。 そして、攻撃側でも負ければ最大国力が -10 されるようになる。 逆に、防御側は引き分けでも最大国力が +10 回復するようになる。 もはや攻撃側有利の仕様ではなくなり、むしろ戦力に劣る勢力が無理に攻撃をしかける事は、相手を助ける事にさえなりかねない。 また陣取戦に勝敗が復活し、1陣ごとに負けた側の最大国力が -1 されるようになる。 陣取戦は1週間に合計 12 回あるので、もし全敗すれば陣取戦だけで最大国力は -12 となる。 攻撃側でも全敗すれば -22 となるため、この点から言っても無謀な攻撃は控える必要があるだろう。 もちろん防御側も、敗れると -20 に加えて陣取戦で負けている分も減るため、表の数値以上のダメージとなるはずだ。 今後は必勝態勢で臨む必要があるため、今まで以上に同盟勢力の援軍の存在が重要になると思われる。 なお、攻撃側は属領がある場合、最大国力の被害が各領土(最大3国)に振り分けられる。 4国以上の領土を持っている場合は、合戦発生国(遠征の場合は本国)と、最大国力が上位2つの領土が選ばれるようだ。 属領がある攻撃側は戦略的に大きく有利だと言えるが、最大国力の被害が各領土に振り分けられるのは、状況によっては危険かもしれず、今後注目の仕様かもしれない。 防御側は、攻め込まれた領土が全ての被害を受ける。 これは従来通りだ。 ただ、大決戦で勝利(引き分け)した時の最大国力の回復は、「国力増強」の投票が最も多かった場所が選ばれるので、大決戦で勝って投票で選ばれた場所が回復したけど、攻め込まれた国は陣取戦で負けた分の被害を受けた、という事が起こる。 陣取戦の勝敗は「戦果1000以上、かつ相手の戦果の2倍以上」か、「大名討ち取り」で決まり、この点は争覇の章以前と変わらないが、異なるのは勝利条件を達成してもその時点で戦いが終わらない事だ。 合戦は常に時間いっぱいまで行われ、終了時に勝敗が判定される。 途中で相手が勝利条件を満たしても、そこから挽回できることもあるだろう。 大決戦が引き分けになった場合は、陣取戦の結果込みで国力の増減を比較し、それで勝敗が決まる。 この点はやや解りにくいのだが、要するに最大国力が多く減っている方が負けになる。 大決戦を引き分けたという事は、防御側はすでに最大国力 +10 なので、攻撃側は陣取戦で11勝0敗か12勝1敗、12戦全勝でなければ勝てない事になる。 大決戦が引き分けになった場合は、攻撃側がよほど陣取戦で圧勝していない限り、防御側の勝ちになると思っていいかもしれない。 なお、負けて国力か最大国力が 0 になった場合、滅亡してしまうのは今まで通りだ。 ただ、新仕様では攻撃側でも負けて最大国力が 0 になると滅亡になる。 注意して欲しい。 滅亡しそうな時に、攻撃側に回る事で滅亡を回避すると言う手段は、もう使えない。 また大決戦の勝敗も、大名討ち取りか「終了時に相手の戦果 1.5 倍」で付くようになり、参戦人数も 1.5 倍の 150 人となったため、戦果の延びが拡大され勝敗は今より付きやすくなるはずだ。 ただ、これらの多くの変化がどのような戦況をもたらすかは、見てみないと解らないのもある。 「争覇の章」の合戦仕様の多くも、実際に確認しなければ解らなかったものが多い。 しばらくは手探りの状態が続くと思われるが、とにかく不用意な攻撃は避ける必要があるだろう。 さて、旧仕様最後の合戦となった先週の戦いだが、烈風伝の今川家と伊賀忍の戦いで、驚愕の結果が出ている。烈風今川家とその同盟国軍が武将強化後としては最高の戦果19万を挙げ、四天王も次々と敗走させ、軍師も4度討ち取っている。 そしてなんと、陣取戦で伊賀忍軍の頭領・百地三太夫 氏の打倒にまで成功している! 武将の強化によって合戦の勝敗さえまともに付かない今の状況で、「大名討ち取り」を成し遂げたというのはまさに驚きだ。 大将首を挙げた将兵と、多大な戦果を挙げた烈風今川家とその同盟国の将兵の武勲を、この場にて賞賛したい。 なお、先週滅亡の危機にあった風雲録サーバーの三好家は、雑賀衆との戦いを引き分けとし、再び防衛に成功した模様だ。 また、烈風伝では最大国力の疲弊していた雑賀衆が足利家に勝利し、最大国力を回復させている。 新仕様公布後 初となる今週の合戦だが、天翔記で大きな戦いがある。 先週の戦いで伊賀忍軍が今川家の領する 大和 に進攻、これに勝利して大和の最大国力が 20 に低下し、さらに今週 雑賀衆が大和に攻め込んだ。 ここで今川家が敗れると、今川家の領土である大和は陥落する。 この大和の国は以前は足利家が支配していたが、進攻を続けていた雑賀衆が陥落させる直前に、足利家の友好国である今川家に割譲された。 この動きによって雑賀衆の大和進攻は一度失敗、今回は2度目の大和占領の機会となる。 果たして、雑賀衆が念願の大和進出を果たすのか? それとも今川家がここで踏み止まるのか? 新仕様がどちらに有利に働くかも興味深く、注目の一戦と言える。 他には、烈風伝や嵐世記で合戦が多く、2ヶ所同時の合戦を強いられた勢力も存在している。 今までは2ヶ所で同時に合戦になった場合、一方を捨て、もう一方に戦力を集中するのが定石だった。 だが、陣取戦による最大国力の低下が導入されたため、一方を捨てた場合、捨てた側では陣取戦に全敗すると -12 の最大国力の低下が起こる事になる。 よって、一方を完全に捨てる事は今後は危険かもしれない。 しかし、戦力を分散して両方負けたのでは話にならないため、2ヶ所での合戦を強いられた場合は、今まで以上に不利になりそうだ。 いよいよ夏も終わろうとしている。 急に過ごしやすくなったため、戦いにも参加しやすいシーズンだ。 しかし学生の方だと、ここ数日は宿題と大決戦しなければならないかもしれない。 大学生の方だと、まだ夏休みも折り返しと言ったところか。 季節の変わり目なので、体調に気をつけて、それぞれの戦場に臨んで欲しい。 |
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(戦国週報 の過去ログは こちら です) |
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| =国家情勢= 二千八年 葉月 第五週 (8/27〜9/3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・群雄伝 (最大勢力:北条家、3国)
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・風雲録 (最大勢力:北条家、5国)
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・覇王伝 (最大勢力:北条家・武田家、3国)
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・天翔記 (最大勢力:上杉家、4国)
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・将星録 (最大勢力:上杉家、4国)
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・烈風伝 (最大勢力:上杉家、5国)
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・嵐世記 (新規サーバー)
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・枠の色は関係を表します
・▲ は関係改善、▼ は関係悪化 を表します。 ・赤字の大名家は攻撃側です。 ・青字の大名家は大名昇進クエストが発生中です。 (国家関係によるゲームへの影響は こちら をご覧下さい) |
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